Trabajar en el metaverso. ¿Cuáles son las profesiones más demandas?

Desde expertos en ciberseguridad hasta diseñadores de moda o arquitectos, el abanico de empleos relacionados con el metaverso es muy amplio.

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El desarrollo del metaverso también trae aparejado una serie de nuevas oportunidades profesionales.

Sin la especialización laboral en nuevas tecnologías se hace complicado imaginar el crecimiento y expansión de esta tecnología.

¿Pero cuáles son algunos de los perfiles más demandados para el metaverso?

Empleos más demandados para el metaverso

Vamos a analizar algunos de los empleos con mayor proyección para el desarrollo de esta tecnología de creciente relevancia.

Experto en ciberseguridad y seguridad virtual

Como en cualquier otro entorno digital, las posibilidades de que los ciberdelincuentes cometan actividades fraudulentas existen.

Por ello, cuestiones como proteger la identidad digital (evitando robos de identidad o el secuestro de cuentas) para eliminar así las posibilidades de sufrir ciberextorsión es una de las prioridades de los expertos en seguridad.

De este modo, los usuarios se sentirán con mayor grado de confianza a la hora de volcar sus datos en el metaverso.

Así pues, disponer de perfiles profesionales enfocados en la seguridad cibernética que puedan identificar y/o atajar los ataques es más que necesario para las empresas.

Desarrollador de ecosistemas digitales

En un escenario en el que en el metaverso contará con mecanismos propios de creación de riqueza o la posibilidad de intercambio de bienes y servicios, es necesario construir un ecosistema en el que haya profesionales específicamente orientados a coordinarse con instituciones para poder ampliar a mayor escala las funciones y posibilidades de este entorno virtual.

La responsabilidad de esta persona radica en que su papel será fundamental para escalar el metaverso y darle viabilidad a las posibilidades que ofrece.

Ingenieros, expertos e investigadores de hardware y software

Partiendo de la base de que uno de los rasgos principales del metaverso es la inmersión en entornos virtuales, disponer de dispositivos actualizados más cómodos, ligeros y manejables (como cámaras, gafas, auriculares, etcétera) servirá para aumentar las posibilidades de uso.

Avanzar en que esos dispositivos sean en mayor medida inalámbricos también repercutirá en que, como comentábamos anteriormente, al ser más cómodas podrán ser más utilizados. Que puedan tocar las emociones de los usuarios es otro punto a favor en la evolución de estos dispositivos.

Además de los avances en los dispositivos en sí, también es relevante el desarrollo de los contenidos tecnológicos. Por ello, contar con perfiles profesionales vinculados a la implementación e investigación de la realidad aumentada, la realidad mixta o la realidad virtual resulta igualmente vital para el avance del metaverso.

Diseñadores

Para crear los avatares y el resto de universo 3D dentro del metaverso serán necesarios diseñadores gráficos.

Pero no solo este tipo de diseñadores: también los de moda, de proyectos o incluso arquitectos serán necesarios para dotar de mayor presencia y verosimilitud al metaverso.

Otra categoría de diseñadores son los de los juegos 3D, encargados de los personajes, la historia o la jugabilidad del mismo, en un trabajo coordinado con desarrolladores y programadores para poder aumentar las posibilidades de que el videojuego alcance popularidad. 

Expertos en marketing digital

Una vez que se ha dado el salto al metaverso por parte de una empresa (independientemente de que pueda ser del ámbito tecnológico o no), contar con perfiles destinados al marketing digital es muy relevante para poder continuar con el desarrollo de este ecosistema virtual.

La previsión de que para el año 2028 el mercado del metaverso pueda alcanzar los 814.200 millones de dólares, muestra la relevancia de este perfil es de gran relevancia para poder ejecutar campañas interactivas e inmersivas que difumine las líneas entre lo digital y lo físico.

Comerciales

El hecho de que los avatares puedan comprar productos virtuales lleva a que también existan los profesionales de las ventas en el metaverso.

La creación de bienes virtuales que puedan estar destinados a la compraventa en el mundo inmersivo abarca a diferentes sectores, llegando a existir estudios que hablan de que para 2030 la industria del lujo podría alcanzar los 50.000 millones de dólares.

Conclusión

Aunque sea difícil hacerse a la idea del volumen exacto de puestos de trabajo que el crecimiento del metaverso puede generar a corto, medio o largo plazo (las cifras de diferentes expertos varían notablemente), lo que resulta indudable es que estamos ante una variedad amplísima de nuevos perfiles laborales vinculados con la tecnología.


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