Pablo Garaizar (HackForGood en Bilbao): “Los ganadores accederán al ‘Smart Society Challenge’ de FI-Ware en el que se repartirán 200.000 euros”

En Bilbao hay “hackers” muy brillantes. Ya demostraron su talento en la primera edición del HackForGood en 2013 con proyectos como Signame , Memory Tour y Gregory Speak , y este año...

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En Bilbao hay “hackers” muy brillantes. Ya demostraron su talento en la primera edición del HackForGood en 2013 con proyectos como Signame, Memory Tour y Gregory Speak, y este año preparan hasta las pinturas de guerra para hacerse con los premios. Los interesados en participar en este hackathon, que se celebrará simultáneamente en ocho ciudades españolas, tienen hasta el 3 de abril para inscribirse: http://hackforgood.net/

Pablo Garaizar, impulsor de la iniciativa en la ciudad desde la Universidad de Deusto, donde se celebrará (Facultad de Ingeniería, Campus de Bilbao), habla a continuación de HackForGood.

Pablo Garaizar. Profesor adjunto en la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto

Trabaja como investigador en DeustoTech Learning y dirige proyectos que exploran nuevas formas de utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación para mejorar el aprendizaje en la Cátedra Telefónica-Deusto desde 2010. Sus intereses de investigación incluyen la experimentación basada en Internet, las redes sociales (SNS), el desarrollo web y el aprendizaje asociativo.

8520082219_f6f07ea05d_z– ¿Podría citar tres razones de peso para animar a los desarrollares a apuntarse?

– En primer lugar, por los premios, que son muchos y de un valor económico muy considerable. Por ejemplo, los Premios “FI-Ware – HackForGood”. El proyecto ganador recibirá 2.800 euros y un acceso directo a la fase final del “Smart Society Challenge” de FI-Ware que tendrá lugar en Campus Party y en la que se repartirán 200.000 euros entre los proyectos ganadores, seleccionados entre las aplicaciones más innovadoras que  utilicen la plataforma FI-Ware. ¡Estamos hablando de 200.000 euros y desarrollo de servicios de Internet del futuro! Y hay 4.000 euros para los tres mejores, por dos días de trabajo, y un largo etcétera… Yo creo que merece mucho la pena. Y además del dinero en metálico, los ganadores podrán acceder a muchísimas facilidades a través de Open Future para montar su empresa.

La segunda razón es que en 48 horas, los participantes pueden aprender de tecnología lo que, de otro modo, les hubiera llevado meses. Y la tercera razón es que tienen la oportunidad de aprovechar todas sus habilidades TIC en algo útil para la sociedad. El HackForGood acerca a los desarrolladores a las ONGs, normalmente alejadas, por desconocimiento o falta de recursos, del mundo de la tecnología y de las posibilidades que ésta ofrece a la sociedad. Es un maridaje perfecto.

¿Cómo puede beneficiarse Universidad de Deusto y sus estudiantes del HackForGood?

– Trae realidad a las aulas. Nos pone los pies en la tierra. Siempre se achaca a las universidades el enfoque excesivamente teórico, con casos ideales y mejores prácticas. En el hackathon los estudiantes se enfrentarán a problemas reales, más difíciles que los que se proponen en clase, y tendrán que hacerlo de modo más interdisciplinar. Aprenderán de otra forma, haciendo, no tanto que estudiando.

8521193658_5c8afd9cf4¿Crees que puede ayudarles a aflorar su talento y animarles a emprender?

– Sin duda. Hay estudiantes muy talentosos que se centran en sus hobbies, en lo que se les da mejor… HackForGood les sacará de su zona de confort y podrán descubrir otras habilidades gracias a otros miembros del grupo. Por ejemplo, un programador podrá aprender de un diseñador, y viceversa.

La Unión Europa estima que el sector de las apps podría emplear a 4,8 millones de personas y contribuir con 63.000 millones de euros a la economía para 2018. ¿Vais a contribuir a ello con el hackathon?

– No de modo directo porque las apps de HackForGood no están pensadas para ser comercializadas, pero sí de manera indirecta porque gracias a este campo de pruebas los “hackers” aprenderán a desarrollar apps para el mundo real, para un “cliente” concreto (las ONGs que proponen los retos) con una necesidad determinada que necesita una solución.

Díganos un “reto” atractivo de HackForGood para los participantes.

– La «app de ¿dónde consumir responsablemente?»: http://hackforgood.net/app-de-donde-consumir-responsablemente/

Nos gusta la propuesta de Mugarik Gabe porque ayuda a la gente a moldear el mundo con la herramienta más poderosa que tiene a su mano: el consumo. Si consumimos más justa y solidariamente, las empresas entenderán rápidamente el mundo en el que queremos vivir y nos ayudarán a conseguirlo.

Inscripción y más información sobre HackForGood: http://hackforgood.net/

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