Impacto del 5G en el entretenimiento

Diferentes tipos de ocio podrán contar con las ventajas del 5G para acercar a los espectadores a experiencias inmersivas únicas.

Comunicación Telefónica

Telefónica

Tiempo de lectura: 4 min

Retransmisiones deportivas, videojuegos o incluso los informativos: la eliminación de barreras físicas potenciada por tecnologías como el 5G va a suponer un enorme impacto en la industria del entretenimiento.

Veamos algunos ejemplos concretos de ello para hacernos una idea específica de qué es de lo que estamos hablando en un mundo en el que el tráfico de datos se está multiplicando y, además, cada vez queremos tener más dispositivos conectados.

Experiencias inmersivas en el deporte gracias al 5G

El fútbol, el baloncesto o incluso el ciclismo son algunos de los casos de uso 5G en los que esta tecnología demuestra su potencial en el mundo del deporte.

Fútbol

Telefónica y el Atlético de Madrid desarrollaron a finales de la temporada 2022/2023 una experiencia piloto pionera en el fútbol en la que se pudo disfrutar una experiencia inmersiva gracias al 5G y la realidad virtual.

Un grupo de aficionados vieron dos encuentros en el Cívitas Metropolitano (concretamente frente a Osasuna y Real Sociedad) desde diferentes perspectivas gracias a cámaras 360º instaladas en una de las porterías, el túnel de vestuarios, la sala de control de realización o una de las gradas.

Al 5G y sus capacidades (como baja latencia o mayor velocidad) que permiten la transmisión a las gafas VR hay que añadir la importancia de la fibra óptica para enviar los flujos de vídeo al servidor así como el cómputo y la combinación de los flujos de vídeo en la nube.

Baloncesto

Ya en la Copa del Rey de la ACB en Málaga en el año 2020 y gracias al 5G y unas gafas de realidad virtual, el público situado en las inmediaciones del pabellón José María Martín Carpena pudo seguir el partido entre el FB Barcelona y el Valencia Basket como si estuvieran en la cancha.

Similar al caso que hemos visto anteriormente, con unas cámaras 360 instaladas (una sobre la canasta, otra en la zona de árbitros y otra bajo la canasta para cubrir más ángulos) y el ancho de banda y la capacidad de transmisión de datos a gran velocidad que da el 5G, los aficionados disfrutaron de una experiencia inmersiva como si estuvieran viendo el choque a pie de pista. 

evento 360 5g

Ciclismo

En el marco de la edición de 2018 de la Vuelta Ciclista a España, y en la previa de una salida de etapa en Talavera de la Reina, el ex ciclista Pedro Delgado demostró de manera práctica qué es la baja latencia y por qué es tan relevante.

Con unas gafas de realidad virtual que le impedían ver directamente, Delgado recorrió un circuito gracias a las imágenes que la cámara de su casco enviaba a edge computing y que se mandaban de vuelta a estas gafas VR.

Precisamente gracias a la baja latencia, el ganador de un Tour y dos Vueltas pudo salvar los obstáculos y completar el circuito entero como si estuviera viendo directamente.

Gaming y videojuegos: más rápido gracias al 5G

La práctica desaparición de la latencia que trae la tecnología 5G, también va a impactar enormemente en la industria del gaming y de los videojuegos.

Otras ventajas de esta tecnología que ya hemos citado anteriormente, como la mayor velocidad de la red y el mejor ancho de banda (mayor volumen de datos y capacidad de red) propiciarán que la conectividad en los juegos en la red sea más uniforme mejorándose el rendimiento y la experiencia de juego.

Asimismo, todos estos avances ayudarán a popularizar los juegos de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) acercándose a experiencias inmersivas cada vez más difíciles de diferenciar de la realidad física.

Retransmisiones informativas 5G

Pero no solo el mundo del ocio puede verse beneficiado por el avance de esta tecnología. También el ámbito informativo contará con las ventajas de las retransmisiones 5G al permitir cubrir eventos sin necesidad de desplazar unidades móviles.

Igualmente se facilita la inmediatez de las coberturas ante posibles noticias repentinas al necesitarse únicamente la cámara de televisión conectada por 5G hasta el lugar de la cobertura para que el realizador, en remoto, pueda acceder a la señal en tiempo real.

Así pues, las retransmisiones en directo de los medios de comunicación gracias al 5G podrán ser más eficientes y flexibles además de contar con menores costes y menos complejidad de la infraestructura aparejada a estas conexiones informativas.

Conclusión

Las retransmisiones de eventos de ocio de diferente índole, así como algunas retransmisiones televisivas en directo, o los videojuegos se verán beneficiadas por la tecnología 5G tanto desde una perspectiva logística en la retransmisión en sí como desde el punto de vista de la experiencia de usuario.


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